


Due squadre. Due contratti. Un tavolo.
Quattro modi per distinguersi.
Le regole di Baloot.
Sun e semi senza briscola








Hokum: il seme di briscola








Dalla carta più forte alla più debole.
Quattro giocatori, due squadre
Ogni giocatore riceve otto carte. Il tuo compagno siede di fronte a te.
Scegliere il contratto
Dopo le prime cinque carte si sceglie Sun senza briscola o Hokum con un seme di briscola. Altre tre carte completano la mano.
Vincere le prese
Rispondi al seme quando puoi. In Hokum, taglia e supera la briscola quando possibile, anche se sta vincendo il compagno. Il vincitore apre la presa seguente.
Dichiarazioni e punti
Dichiara i progetti prima della prima carta. Re e Regina di briscola permettono di annunciare Baloot quando giochi la seconda carta: 2 punti. Il punteggio viene contato dopo otto prese. L’obiettivo è 152 punti.
Le opzioni del tavolo definiscono le varianti. Il contratto automatico salta dichiarazioni di contratto e progetti.
PORTA IL TUO TAVOLO CON TE