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IL GIOCO DA VICINO
L’intuito incontra il calcolo.
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Regole di Tarot.
I tre oudlers cambiano l’obiettivo.



Senza oudlers: servono 56 punti. Con uno: 51. Con due: 41. Con tre: 36.
Un mazzo di 78 carte
Il Tarot usa 56 carte di seme, 21 atout e il Matto. L’1 e il 21 d’atout e il Matto sono i tre oudlers.
Un contratto da rispettare
L’asta determina il dichiarante e il contratto. Il dichiarante affronta la difesa, con particolarità a cinque giocatori. L’uso del chien dipende dal contratto.
Gli oudlers contano
Servono 56 punti senza oudlers, 51 con uno, 41 con due e 36 con tre. Si risponde al seme, poi si taglia o si supera l’atout secondo le carte in mano.
Questa guida spiega le basi. Varianti e impostazioni del tavolo possono modificare alcune regole.
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