


Dos equipos. Dos contratos. Una mesa.

Baloot
Cuatro jugadores, 32 cartas y un compañero enfrente. Elegid Sun o Hokum, ganad bazas y alcanzad juntos 152 puntos.
Tu compañero y los dos rivales son jugadores de IA. Personaliza el escenario, el tapete y el reverso de las cartas desde el juego.
Cuatro formas de destacar.
Reglas del Baloot.
Sun y palos sin triunfo








Hokum: el palo de triunfo








De mayor a menor fuerza.
Cuatro jugadores, dos equipos
Cada jugador recibe ocho cartas. Tu compañero se sienta enfrente.
Elegir contrato
Tras las cinco primeras cartas, se elige Sun sin triunfo o Hokum con un palo de triunfo. Otras tres cartas completan la mano.
Ganar bazas
Asiste al palo de salida si puedes. En Hokum, falla y supera el triunfo cuando sea posible, incluso si gana tu compañero. Quien gana la baza sale después.
Anuncios y puntuación
Anuncia los proyectos antes de jugar tu primera carta. El Rey y la Reina de triunfo permiten anunciar Baloot al jugar la segunda: 2 puntos. Se puntúa tras ocho bazas. El objetivo es 152 puntos.
Las opciones de mesa definen las variantes. El contrato automático omite las pujas y los proyectos.
LLEVA TU MESA CONTIGO