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LE JEU À LA LOUPE
Chaque annonce engage votre équipe.
LA COMMUNAUTÉ SPADES
Explorer les classements →Quatre façons de se distinguer.
APPRENDRE AVEC LES VRAIES CARTES
Les règles du Spades.
Le pique est toujours atout.




À couleur égale, la carte la plus forte remporte le pli. Un pique coupe une autre couleur lorsque vous ne pouvez pas fournir.
Annoncer les plis
Quatre joueurs jouent en deux équipes avec 52 cartes. Chacun annonce combien de plis il pense gagner.
Le pique est toujours atout
Il faut fournir la couleur demandée si possible. Sinon, un pique peut couper. L’entame à pique est normalement limitée avant que les piques soient ouverts.
Tenir sa promesse
L’équipe cherche à atteindre son contrat. Les plis supplémentaires forment des sacs, qui peuvent entraîner une pénalité. L’annonce Nil vise zéro pli et comporte son propre risque.
Ce guide présente les principes du jeu. Les variantes et paramètres de la table peuvent modifier certaines règles.
Spades sur mobile
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