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KARTENSPIEL · WEB & MOBIL

Tarot

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DAS SPIEL IM DETAIL

Intuition trifft Kalkül.

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Tarot

Reize einen Kontrakt, schütze deine Oudlers und stelle dich der Herausforderung.

DIE TAROT-COMMUNITY

Vier Wege, herauszuragen.

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MIT DEN ECHTEN KARTEN LERNEN

Tarot-Regeln.

Die drei Oudlers verändern das Ziel.

Der Petit
Der Petit
Die 21
Die 21
Die Excuse
Die Excuse

Ohne Oudler: 56 Punkte nötig. Mit einem: 51. Mit zwei: 41. Mit drei: 36.

Ein Blatt mit 78 Karten

Tarot nutzt 56 Farbkarten, 21 Trümpfe und die Excuse. Trumpf 1, Trumpf 21 und die Excuse sind die drei Oudlers.

Ein Kontrakt als Ziel

Das Reizen bestimmt den Alleinspieler und den Kontrakt. Er spielt gegen die Verteidigung; bei fünf Spielern gelten Besonderheiten. Die Verwendung des Chien hängt vom Kontrakt ab.

Oudlers zählen

Du brauchst 56 Punkte ohne Oudler, 51 mit einem, 41 mit zwei und 36 mit drei. Bediene Farbe, sonst trumpfe oder übertrumpfe entsprechend deiner Karten.

Diese Anleitung erklärt die Grundlagen. Varianten und Tischeinstellungen können einzelne Regeln ändern.

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